ฟีเจอร์หลัก
- ครอปภาพเป็น 24×24 พิกเซล วาดแก้ทีละพิกเซล เพิ่มเลเยอร์ข้อความ และจัดการพื้นหลังโปร่งใส
- ตรวจสอบและดาวน์โหลดรูปกิลด์ BMP พร้อมดูตัวอย่างในเกมก่อนส่งออก
- สร้างเอฟเฟกต์ GIF เคลื่อนไหว หรือแปลงคลิปวิดีโอสั้นเป็น GIF วนซ้ำแบบ 256 สี
- ประมวลผลไฟล์ภาพและวิดีโอต้นฉบับภายในเบราว์เซอร์เป็นหลัก โดยไม่อัปโหลดไฟล์ต้นฉบับ
การประมวลผลในเครื่องและความเป็นส่วนตัว
การแก้ไขรูปกิลด์ การตรวจสอบรูปแบบ และขั้นตอนแปลงไฟล์ส่วนใหญ่ทำงานในเบราว์เซอร์ ไฟล์ต้นฉบับจึงยังอยู่บนอุปกรณ์ของคุณ
เปิดคู่มือฉบับเต็มและคำถามที่พบบ่อย
RO Emblem Studio
สร้างรูปกิลด์ RO ให้เสร็จใน 3 ขั้นตอน
เครื่องมือจะพาเตรียมภาพ ตรวจสอบข้อกำหนดของเกม และดาวน์โหลดไฟล์พร้อมใช้งานตามลำดับ
-
01
โหลดภาพของคุณ
เลือกไฟล์ BMP, JPG, PNG หรือ WEBP แล้วใช้กรอบครอป 1:1 จัดวางส่วนสำคัญของตรากิลด์
-
02
แก้ไขและดูตัวอย่าง
ปรับพิกเซล ข้อความ และพื้นที่โปร่งใส #FF00FF บนผืนภาพ 24×24 แล้วตรวจสอบความชัดในตัวอย่างเกม
-
03
ตรวจสอบและติดตั้ง
เมื่อผ่านการตรวจสอบขนาดและรูปแบบแล้ว ให้ส่งออก BMP หรือ GIF และวางไว้ในโฟลเดอร์ Emblem ของไคลเอนต์ RO
ข้อกำหนดสำคัญของรูปกิลด์ RO
ตรวจสอบขนาด รูปแบบไฟล์ และสีโปร่งใสพร้อมกันก่อนส่งออก เพื่อป้องกันพื้นหลังสีดำหรือการอัปเดตรูปกิลด์ไม่สำเร็จ
- ขนาดผืนภาพ
- 24×24 px
- รูปกิลด์ต้องมีขนาด 24×24 พิกเซลพอดี ภาพต้นฉบับขนาดใหญ่ต้องครอปและย่อก่อน
- รูปแบบภาพนิ่ง
- BMP
- ส่งออกรูปกิลด์แบบภาพนิ่งเป็น BMP ส่วนภาพเคลื่อนไหวใช้ GIF เฉพาะเซิร์ฟเวอร์ที่รองรับ
- สีโปร่งใส
- #FF00FF
- RO จะแสดงสีชมพูบานเย็นล้วนเป็นพื้นที่โปร่งใส พิกเซลสีเดียวกันในตัวภาพจึงอาจกลายเป็นช่องว่างได้
ข้อจำกัดของเบราว์เซอร์และฟีเจอร์
- ต้องเปิดใช้งาน JavaScript และแนะนำให้ใช้ Chrome, Edge, Firefox หรือ Safari เวอร์ชันล่าสุด
- ภาพต้นฉบับมีขนาดได้ไม่เกิน 8 MB วิดีโอไม่เกิน 50 MB และช่วงที่แปลงแต่ละครั้งยาวได้สูงสุด 10 วินาที
- การแปลงวิดีโอเป็น GIF ใช้ WebAssembly จึงอาจใช้เวลานานขึ้นบนอุปกรณ์ที่มีหน่วยความจำน้อย
- การรองรับ GIF เคลื่อนไหวแตกต่างกันในแต่ละเซิร์ฟเวอร์ RO โปรดตรวจสอบกฎของเซิร์ฟเวอร์ที่เล่น
ปัญหาการติดตั้งและการแสดงผลที่พบบ่อย
หากรูปกิลด์ไม่อัปเดตหรือความโปร่งใสผิดปกติ ให้ตรวจสอบตามลำดับต่อไปนี้
- เกมไม่พบรูปกิลด์
- ตรวจสอบว่าไฟล์อยู่ในโฟลเดอร์ Emblem ของไคลเอนต์ RO ที่ใช้งานจริง แล้วเปิดหน้าต่างเลือกรูปกิลด์ใหม่
- มีพื้นหลังสีดำหรือเกิดช่องโปร่งใส
- ตรวจสอบว่าพื้นที่โปร่งใสใช้สี #FF00FF ตรงค่า และไม่มีสีเดียวกันอยู่ในรายละเอียดที่ต้องการแสดง
- ภาพเบลอหรือใช้งานไม่ได้
- ยืนยันว่าไฟล์ส่งออกเป็น BMP ขนาด 24×24 ตรวจดูในตัวอย่างเกม แล้วส่งออกและโหลดใหม่อีกครั้ง
ตัวอย่างก่อนและหลังจากภาพของคุณ
ตัวอย่างนี้แสดงการนำภาพตราที่มีพื้นหลังมาครอปและจัดเส้นขอบให้ชัด เพื่อใช้เป็นรูปกิลด์ขนาด 24×24
ก่อนแก้ไข
หลังแก้ไข